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mFC弹出对话框

假设你画好的对话框是CDlg CDlg cDialog; cDialog.DoModal(); 要弹出简单的对话框的话可以 MessageBox(""); 或 AfxMessageBox("");

资源视图-->Dialog-->右键-->添加资源-->新建-->对话框-->对话框按右键--添加类。例如:添加CMyNewDlg类,在所要调的代码中(按钮点击方法中),先加头文件#include "CMyNewDlg.h ",之后在按钮点击方法中: void COnclickDlg::OnBnClickedOk() { CMyN...

是用模式对话框 还是非模式对话框; 模式对话框 CDlg dlg; dlg.DoModal(); 非模式对话框 CDlg *pDlg=new CDlg; pDlg->Create(IDD_SetDlg1,this); pDlg->ShowWindow(SW_SHOW); 补充:微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC...

MFC程序推荐使用AfxMessageBox函数弹出消息或告警,简单示例如下: AfxMessageBox(_T("列表为空!"));其中_T是为了适应多类型字符串(UNICODE和多字节)。该函数还可以定制按钮和图标样式,如下为带有问号图标和三按钮的提示框: if(IDYES==AfxM...

方法有很多 先说个最简单的 1. 在工程的资源里面加1个菜单和3个对话框(假设ID是IDR_MENU1, IDD_DIALOG1, IDD_DIALOG2, IDD_DIALOG3); 2. 在菜单添加要的选项, 对话框里面拖你要的控件 3. 在主对话框的OnInit函数里写以下代码 CMenu* menu = new ...

#include"Dialog2.h" 增加单击button消息响应函数(具体在资源中双击button即可) 在button的响应函数中添加代码: //可用模态对话框和非模态对话框,也可以采用子对话框形式 CDialog2 * dlg ; dlg = new CDialog2(this) 1.模态 dlg->Domodal...

首先为对话框资源生成对话框类(利用向导可以自动生成),在需要使用对话框的地方包含对话框类头文件,声明对话框对象,调用对话框类函数显示对话框。

资源视图-->Dialog-->右键-->添加资源-->新建-->对话框-->对话框按右键--添加类。例如:添加CMyNewDlg类,在所要调的代码中(按钮点击方法中),先加头文件#include "CMyNewDlg.h ",之后在按钮点击方法中: void COnclickDlg::OnBnClickedOk() { CMyN...

方法有很多 1. 在工程的资源里面加1个菜单和3个对话框(假设ID是IDR_MENU1, IDD_DIALOG1, IDD_DIALOG2, IDD_DIALOG3); 2. 在菜单添加要的选项, 对话框里面拖你要的控件 3. 在主对话框的OnInit函数里写以下代码 CMenu* menu = new CMenu; menu->Lo...

参考代码如下: 处理WM_CLOSE消息,CYourDlg::OnClose() { if(::MessageBox(NULL, 确定要退出吗?","程序退出", MB_YESNO) == IDYES) { CDialog::OnCLose(); //OnCLose事件 } }

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