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C rEADBuFFErsizE

应该是gets(buffer);

(c=in.read(buffer))!=-1 拆成两句话来看 c=in.read(buffer); c!=-1 c=in.read(buffer) 是从流buffer中读取一个字节,当流结束的时候read返回-1 c!=-1 表示流还没有结束 在while里,就是说 就从流中获取一个字节,直到流结束为止

函数说明: #include ssize_t read(int filedes, void *buf, size_t nbytes); 用法: 首先用 open() 打开文件,返回文件描述符; 用 read() 读取数据; 用 close() 关闭文件。 示例: #include int main(int argc, char *argv[]) { int fd; char...

如果不知道原文件的大小,可以这样: FileStream fs2 = new FileStream("2.txt", FileMode.Create); byte[] buffer = new byte[4096];//这里的大小可以设置为ReceiveBufferSize while ((count = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0) { buf...

buffer就是缓冲区的意思 为什么一般C程序中都不定义他直接拿来用呢? 这个不可能,C语言有着严格的语法。不定义不能拿过来直接用。肯定是在别的地方定义的,如头文件,或者是个全局变量等。一般在编译器里面,右键这个变量,选go to difination...

将数据以链表形式顺序存放,新数据总是放在表尾,待处理的数据总是在头结点下的第一个结点,处理完毕则释放空间。 缓冲器为暂时置放输出或输入资料的内存。缓冲器内资料自储存设备(如硬盘)来,放置在缓冲器中,须待机送至CPU或其他运算设备。...

buffer是用来存放读取出来的数据的缓冲区 size是每次读取得大小 cout是多少个size,也就是说实际读取的字节数是size*cout个 fp是文件指针,你指定文件名打开文件时得到的一个文件指针 你查看函数手册,有英文描述吧,仔细看看,习惯了就懂了怎么...

(int* )buffer[3];//错误的,要定义指针数组,应改为int* buffer[3]; 测试代码如下, //输出数组x各个元素 #include int main(int argc, char *argv[]) { int x[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; int *buffer[3]={x[0],x[1],x[2]}; int (*p)...

size_t fread ( void *buffer, size_t size, size_t count, FILE *stream) ; fread是一个函数。从一个文件流中读数据,最多读取count个元素,每个元素size字节,如果调用成功返回实际读取到的元素个数,如果不成功或读到文件末尾返回 0。 你这个...

文件指针和字符串指针是有区别的,文件指针是指向一个文件结构体的指针 在fwrite函数里,源指针应该是字符串指针,而目的地指针应该是文件指针

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