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C rEADBuFFErsizE

函数说明: #include ssize_t read(int filedes, void *buf, size_t nbytes); 用法: 首先用 open() 打开文件,返回文件描述符; 用 read() 读取数据; 用 close() 关闭文件。 示例: #include int main(int argc, char *argv[]) { int fd; char...

(c=in.read(buffer))!=-1 拆成两句话来看 c=in.read(buffer); c!=-1 c=in.read(buffer) 是从流buffer中读取一个字节,当流结束的时候read返回-1 c!=-1 表示流还没有结束 在while里,就是说 就从流中获取一个字节,直到流结束为止

完全两个功能 没什么关系的两个函数。 只不过 长的比较像。 unsigned char readl (unsigned int addr ) 从内存映射的 I/O 空间读取数据,readl 从 I/O 读取 32 位数据 ( 4 字节 )。 read size_t read (int fd, void *buf, size_t count); 从文件...

ssize_t read (int fd, void *buf, size_t count); read(a,b,c) 就是从打开文件a中,读取c个字节,存到buf中 返回实际读到的字节数。如果出错 返回-1

1、read和write是UNIX或者一些类UNIX系统,比如LINUX系统中使用的,称为LINUX系统函数。这种函数只能在特定的操作系统下使用,可移植性差。fread和fwrite是C库函数。这种函数基本在任何操作系统都能使用,可移植性高。 2、基础知识介绍只介绍LIN...

read()函数是文件操作函数 在c语言中很重要, 函数的返回值如下: (1)如果成功,返回读取的字节数; (2)如果出错,返回-1并设置errno; (3)如果在调read函数之前已是文件末尾,则返回0

如果不知道原文件的大小,可以这样: FileStream fs2 = new FileStream("2.txt", FileMode.Create); byte[] buffer = new byte[4096];//这里的大小可以设置为ReceiveBufferSize while ((count = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0) { buf...

返回-1的时候,要根据错误码来判断原因,请看下面的函数说明: 表头文件 #include 定义函数 ssize_t read(int fd,void * buf ,size_t count); 函数说明 read()会把参数fd 所指的文件传送count个字节到buf指针所指的内存中。若参数count为0,则re...

读取sizeof(char)长度的内容放入到cur_c缓冲区、直到读完为止。

CLOCAL 忽略modem状态线, CREAD 使能设备接收

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